Kde bolo, tam bolo alebo ako sa stať futbalovým géniom vo svete pixelov

Každý fanúšik futbalu určite pozná hru, pri ktorej si svoj milovaný šport môže vyskúšať ako “naostro” so všetkými žiariacimi hviezdami. Áno, nemáme na mysli nič iné ako futbalovú simuláciu FIFA od kanadských EA Sports.

Viac ako 20 rokov zlepšujúceho sa futbalu
Keď hra uzrela svetlo sveta v júli 1993 (známa pod názvom FIFA ‘94) ako jediná mala oficiálnu licenciu od Medzinárodnej futbalovej federácie. Hráč mohol ovládať a prepínať medzi jedným z 11 futbalistov svojho tímu a na výber mal 4 hracie módy – zápas, turnaj, playoff a ligu. Vysoké hodnotenia si vydupala na danú dobu detailná animácia futbalistov v hre či zvukové efekty. Obsahovala však aj niekoľko chýb. Ak sa hráč postavil pred protihráčovho brankára v čase, keď držal loptu v rukách a následne ju šiel vykopnúť, lopta šla hneď na hráča. Dať gól bolo potomn jednoduché.



Ako každá hra si z roka na rok, z verzie na verziu, prešla väčšími či menšími zmenami, pribúdali, ale aj vypadávali jednotlivé národné tímy, či ligy, vylepšovala sa grafická stránka ako aj ovládanie. Pri FIFA 95 to z prvej verzie neznamenalo žiadne prevratné zmeny. Rozšírila sa napríklad možnosť výberu aj na 8 národných líg (ako nemecká Bundesliga či anglická Premier League).

Až verzia FIFA 96 priniesla reálne mená jednotlivých hráčov do hry a ďalšie skutočné vylepšenia ako real-time 3D grafiku s technológiou “Virtuálny štadión”. Pri FIFA 97 bolo možné si zahrať aj halový futbal, ktorý sa v hre udržal iba v do najbližšej verzie.


FIFA 98 ponúkla dokonalejšiu implementáciu offsidu či manažment tímu, FIFA 99 dodala jednotlivým hráčom niekoľko “kozmetických” vylepšení v podobe rôznej výšky a schopnosti základnej tvárovej animácie. Bolo tiež možné vytvoriť si vlastné turnaje, ligy či vybrať tímy, ktoré by sa mali zúčastniť.

Revolučnou bola verzia FIFA 2000 pre PC, ktorú ako prvú bolo možné hrať online. Tu sa objavili aj reálne americké tímy namiesto predošlých, fiktívnych. FIFA Football 2002 priniesola namakanejšie klubové emblémy, ale aj ovplyvnenie sily prihrávky a redukciu držania lopty.

Aj FIFA Football 2004 nastolila zmeny, ktoré potešili nejedného hráča. Konečne bolo možné do hry implementovať vlastnú hudbu, hráči na ihrisku “pochopili”, že sa dá behať aj inak ako do 8 smerov a zmizla záhadná gravitácia, ktorá im neustále “prilepovala” loptu pod nohy.

 

FIFA Football 2005 do hry opäť vrátila mód vytvor si svojho hráča, ako aj vylepšenia pre kariérny mód. Najväčší rodziel predstavovala možnosť predvádzať reálne triky a prihrávky a dramatické zvýšenie kontroly hry prišlo s FIFA 06. FIFA 08 ponúkla nový herný mód “be a pro”,ktorý dovoľoval kontrolovať iba jedného hráča na ihrisku. Výrazné vylepšenia v systéme prihrávok či podobnosti hráčov s ich živými vzormi sa objavili v FIFA 11. FIFA 12 si drží rekord ako najrýchlejšie predaná hra všetkých čias s viac ako 3,2 miliónom predaných kópií.


Slávne mená ju robia slávnejšou
FIFA pri svojej propagácii neváhala siahnuť ani po najvačších hviezdach futbalu. Kým v počiatočných ročníkoch sa hráči obmieňali s každým rokom, od roku 2006 sa pravidelne objavuje Wayne Rooney. V roku 2013 ho vystriedal Lionel Messi. Pre FIFU 16 neostal Messi na obálke sám, ale s príchodom ženského tímu mu spoločnosť bude robiť v americkej verzii útočníčka Alex Morgan a v kanadskej verzii kapitánka reprezentácie Christine Sinclair. Už sa len tešiť, aké ďalšie vylepšenia okrem spomínaného ženského tímu sa v tomto ročníku objavia.